【VRayEdges Tex】(VR边纹理)
1、这里我找一个我做好的一个模型。场景中模型及灯光已经设置好了,材质我们就使用了一个颜色代替,想让物体更有立体感,为他们赋予一种【VRayEdges Tex】(VR边纹理)贴图就可以了,但是不能带有位图图片。
2、按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个没有用过的材质球,将标骠雪餐豺准材质替换为【VRayMat】(VR材质),将【Diffuse】(漫反射)的颜色调整为一种浅灰色,在添加一副【VRayEdges Tex】(VR边纹理)贴图,调整一下颜色及线框的粗细,如下图所示。
3、将调制好的线框材质赋予场景中所有的物体,渲染场景后观看效果。如下图所示。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:73
阅读量:60
阅读量:62
阅读量:36
阅读量:63