UG10.0练习三维建模七百二十二之圆柱与球成锤子
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百二十二之圆柱与球成锤子
2、如下所示,,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度100,点击应用
3、如下所示,指定矢量X轴,指定点:X坐标是-50,Y坐标和Z坐标都0,修改直径为30,点击确定,
4、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:大圆柱的两端面圆心点,设置直径为40,总共两个球,点击应用,
5、如下所示,指定点:小圆柱上端面圆心点,修改直径为30,点击确定。
6、如下所示,点击工具栏中的合并命令,选中所有的实体特征,点击确定。
7、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。
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