3dmax球体怎么蒙皮?
1、我们在3dmax的操作界面内找到球体选项,如图所示:

3、创建好球体之后再在该操作界面里找到系统选项,如图所示:

5、选择骨骼选项然后在前视图里我们创建出需要的骨骼,如图所示:

7、添加好蒙皮修改器之后在其设置界面内找到骨骼里的添加选项,点击该选项在弹出的对话框内我们找到骨骼选择的骨骼,如图所示:

9、以上就是3dmax蒙皮的教程,希望大家喜欢!!!
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