Unity 隐藏鼠标指针
1、这里给大家整理出来两种方法隐藏鼠标指针
2、首先创建一个空物体

3、然后选择空物体并且创建C#代码文件

4、然后双击代码文件,进入编辑器编辑

1、这一种方法不适合WEB 因为鼠标指针会出现到游戏外面 非常影响体验
2、输入代码
Cursor.visible = false; //隐藏鼠标指针
//Cursor.visible = true; //显示鼠标指针

3、输入完成后,我们点击运行测试,会发现你晃动鼠标会出现到游戏外面,但是有些时候这个代码还是适合用的
1、这一种适合我现在开发的游戏,因为我做的是WEBGL网页游戏鼠标要控制视角 如果用第一种就非常影响体验
2、我们把第一种代码注释掉,然后输出以下代码
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;//隐藏鼠标指针
// Cursor.lockState = CursorLockMode.None;//显示鼠标指针

3、再次运行测试,来回晃动鼠标,不管移动多远,鼠标指针都不会跑出来
1、如果有其他疑问 可以去我的博客提问 或者直接在下面提问,但是这里无法及时回复,我经常在我的博客逛!我的博客 鹏冲个人博客 pcstudio.cn
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