3dmax拱顶模型怎么做
1、在界面画如图所示形状。圆弧部分可以用圆角画。
2、添加挤出修改器。
3、再添加对称修改器,选择它下面的镜像,45度复制一个。注意,镜像的黄线要移动模型上
4、再次添加对称,拉伸或移动镜像黄线会看到这样的图形。我们把它旋转45度移到合适的位置
5、将模型转为可编辑多边形。
6、进入多边形层级,去掉多余的面。
7、进入元素层级,反转法线。简单的穹顶就做完了。
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