3ds max使用路径约束制作沿曲线运动的物体
1、打开3ds max软件,新建一个球体和一个螺旋线,并且选中球体。

3、用鼠标选择“位置”项。

5、软件弹出了“指定位置控制器”对话框,选择“路径约束”项,然后单击“确定”按钮。

7、移动鼠标指针到螺旋线上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标键。

9、同时在时间轴的第1帧和第100帧添加了关键帧。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:94
阅读量:67
阅读量:74
阅读量:26
阅读量:73