前端、UI设计师需要知道的px,em,rem,rpx单位

2025-10-21 03:43:16

1、 px:设备屏幕的像素,浏览器的默认字体高都是 16px

em:相对于父元素的比例

     (会继承父级元素的字体大小,代表倍数。继承的是计算公式,不是值)

rem:相对于根元素的比例

   (始终是基于根元素  <html> ,代表倍数。继承的是计算公式,不是值)

    ①  rem 要比 em 更好设置,

    ② 但是rem 不兼容低级浏览器,为了兼容不支持 rem 的浏览器

    ③ 需要在各个使用了 rem 地方前面写上对应的 px 值,这样不支持的浏览器           可以优雅降级。

    ④  如果用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用 rem,

         如果要考虑兼容性,那就使用 px,或者两者同时使用。

rpx: rpx是微信小程序推出的一个单位(更好适配手机端)

前端、UI设计师需要知道的px,em,rem,rpx单位

1、px 是最基本的尺寸,就是设备的像素。

通常我们说的电脑分辨率,就是像素的问题。

2、问题: 怎么让 Chrome支持小于12px 的文字

谷歌浏览器中,默认的中文汉字最小字体是12px,不管你设置成 8px 还是 10px,在浏览器中只会显示 12px(以前的问题,现在应该已经支持了,如果遇到这个问题可以这样解决)

```HTML

<style>

   p span{

   font-size:10px;

   transform: scale(0.8);

   -webkit-transform:scale(0.8);

}

</style>

<span> 10px</span>

```

前端、UI设计师需要知道的px,em,rem,rpx单位

1、em 的使用是相对于其父级的字体大小的,即倍数。浏览器的默认字体高都是 16px,未经调整的浏览器显示 1em = 16px。

①浏览器默认字体 16px = 1em = 100%(浏览器默认字体,关系不是很好转换)

   假设我们父元素给的是 22px,子元素需要设置为 14px,

  我们就需要 14/22=0.63636364em(关系不是很好计算)

② 浏览器会忽略小数 1.2em = 19.2px 实际上会是 19px 的效果

    如果设置 1.2em 则变成 19.2px,问题是 px 表示大小时数值会忽略掉小数位的。

鉴于上面两个问题的存在,通常会人为地使 1em = 10px。也就是认为的去修改浏览器的默认值  16px = 1em = 100%,使得它成为  10px = 1em 

2、问题:如何使得 160px = 1em = 100%

浏览器的默认值  16px = 1em = 100%,使得它成为  10px = 1em 。看这两个等式,我们就知道要使得 px 与 em 之间做改变,name就是借助 % 来作为桥梁。

使得  1em = 10px = 62.5%,就可以让 1em = 10px

```CSS

html,body {

    font-size: 62.5%;

}

```

因为默认时字体 16px = 100%,则有 10px = 62.5%。所以首先在 html 中全局声明 font-size=62.5%=10px,

也就是定义了网页 body 默认字体大小为 10px,由于 em 有继承父级元素字体大小的特性,如果某元素的父级没有设定字体大小,那么它就继续了 body 默认字体大小 1em = 10px。

注意:继承的是公式,不是计算结果值

```CSS

html {

    font-size: 62.5%; /* 使得 1em = 10px */

}

span {

    font-size: 1.6em;

}

```

```HTML

<body>

<!-- 1em = 10px -->

<span>

<!-- 1.6em = 10px *1.6 = 16px -->

<span>

<!-- 1.6em = 16px * 1.6 = 25.6 = 25px 或者 26px (不同浏览器取舍小数不同)-->

</span>

</span>

</body>

```

结果:外层 `<span>` 为 html 字体 10px 的 1.6倍 = 16px,内层 `<span>` 为外层内容字体 16px 的 1.6倍 = 25px(或26px,不同浏览器取舍小数不同)。

明显地,内部 `<span>` 内的文字受到了父级 `<span>` 的影响。基于这点,在实际使用中给我们的计算带来了很大的不便。`因此 rem 的产生`

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1、rem 的出现再也不用担心还要根据父级元素的 font-size 计算 em 值了,

因为它始终是基于根元素 `<html>` 的。每次都根据根元素 html 的值来计算就可以了,没有上面 em 每次都根据自己的父元素来慢慢计算,那样复杂的计算,

浏览器的默认值  16px = 1em = 100%,使得它成为  10px = 1em 

```CSS

html {

font-size: 62.5%;

}

```

注意:继承的是公式,不是计算结果值

```CSS

html {

font-size: 62.5%; /* 使得 1em = 10px */

}

span {

font-size: 1.6rem;

font-size: 16px; 

/* 由于 rem 并没有兼容所有的浏览器,如果是低级浏览器的话就不要用 rem 了吧,实在用了的话,

 要加上 font-size: 16px; 也就是 px 的单位来兼容低版本的浏览器

 例如 要想兼容 IE7 和 IE8,你还是需要使用 px 来做单位。*/

}

```

```HTML

<!-- rem 不管嵌套多少层,都是相对 html 的倍数 -->

<body>

<!-- 1em = 10px -->

<span>

<!-- 1.6rem = 10px *1.6 = 16px -->

<span>

<!-- 1.6rem = 10px *1.6 = 16px -->

</span>

</span>

</body>

```

结果:内外 <span> 的内容均为 16px。

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2、注意: 有的时候只有 em 有效,rem 无效的!!!!!!!!!!!!!!

首行缩进与行高使用 em 有效。使用 rem 就是无效的。

```CSS

<style>

p {

text-indent: 2em;

line-height: 1.5em;

}

```

1、rpx 是微信小程序的尺寸单位,为了适应广大的前端开发者,微信小程序的 WXSS 具有 CSS 大部分特性。 同时为了更适合开发小程序,微信开发者对 CSS 进行了扩充以及修改。

* 尺寸单位(也就是 rpx 单位的使用)

* 样式导入

rpx (responsive pixel)

可以根据屏幕宽度进行自适应。

规定手机屏幕宽为 750rpx。就是所有手机的屏幕宽度均为 750rpx 的大小。

具体的手机屏幕是多少 px ,要与 rpx 计算

如在 iPhone6 上,屏幕宽度为 375px,共有 750 个物理像素,则 750rpx = 375px = 750 物理像素,1rpx = 0.5px = 1 物理像素

```BASH

# 设备            rpx 换算 px (屏幕宽度/750)                px换算rpx (750/屏幕宽度)

# iPhone5         1rpx = 0.42px                           1px = 2.34rpx

# iPhone6         1rpx = 0.5px                            1px = 2rpx

# iPhone6 Plus    1rpx = 0.552px                          1px = 1.81rpx

```

前端、UI设计师需要知道的px,em,rem,rpx单位

1、px:设备屏幕的像素,浏览器的默认字体高都是 16px

em:相对于父元素的比例

     (会继承父级元素的字体大小,代表倍数。继承的是计算公式,不是值)

rem:相对于根元素的比例

   (始终是基于根元素  <html> ,代表倍数。继承的是计算公式,不是值)

    ①  rem 要比 em 更好设置,

    ② 但是rem 不兼容低级浏览器,为了兼容不支持 rem 的浏览器

    ③ 需要在各个使用了 rem 地方前面写上对应的 px 值,这样不支持的浏览器           可以优雅降级。

    ④  如果用户群都使用最新版的浏览器,那推荐使用 rem,

         如果要考虑兼容性,那就使用 px,或者两者同时使用。

rpx: rpx是微信小程序推出的一个单位(更好适配手机端)

rem 是 em 的升级,要用的话就选择 rem 了,不要再去选择 em。

但是 px 与 rem 怎么选择。rem 不兼容低级版本的浏览器,也看 UI 设计师怎么设计吧。用的多的还是 px。

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