cad简单绘图教程
1、1.、 CAD2004窗口简介①、 标准工具栏②、 图层工具栏③、 缩放工具栏④、 绘图工具栏⑤、 修改工具栏⑥、 标注工具栏⑦、 对象捕捉工具栏⑧、 命令栏⑨、 对象特性工具栏⑩、 坐标数据栏11、辅助工具栏

2、CAD2004的工作过程1、画直线单击绘图工具栏【直线】/

4、3.画圆

7、ARC(圆弧)命令2.1 该命令功能:该命令按用户指定的方法绘制圆弧,用户可根据自己的需要和已知条件的不同来选择不同的方法。(1) 三点(起点、中点、终点)画弧(2) 起点、弧心(C)、角度(A)、 (3)起点、弧心(C)、弦长(L)(4) 弧心(C)、起点、角度(A) (5)弧心(C)、起点、弦长(L)
8、2.2操作方法单击绘图工具栏圆弧图案ACR指定圆弧的起点或[圆心(C)]:根据自己的需要指定圆弧的第二点或[圆心(C)或端点(E)]:根据自己的需要根据自己的需要选择命令行显示不同。

10、CIRCLE(圆)命令单击绘图工具栏【圆】3.1 该命令功能:该命令的主要功能是按用户指定的方法画圆。该命令根据已知条件不同,为用户提供了五种画圆的方法,它们分别为: 给定圆心和半径画圆(CEN,RAD) 给定圆心和直径画圆(CEN,DIA) 给定直径的两端点画圆(2P) 给定圆周上的三点画圆(3P) 按给定半径作两已有实体的公切圆(TTR)3.2操作方法 3.2.1给定圆心和半径画圆(CEN,RAD) 单击绘图工具栏【圆】CIRCLE 指定的圆心或[三点(3P)/二点(2P)/相切、相切、半径(T)]:[在屏幕上点取一点(A)](如右图所示)指定圆的半径或[直径(D)]:(输入 回车)

12、4.矩形实体命令4.1命令功能 按给定的两个对角点,画矩形。该命令在绘制机械图样时,是非常有用的一个命令。学会灵活使用,可显著提高绘图速度。4.2操作方法单击绘图工具栏中【矩形指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(在屏幕中选取一点,作为指定第一个角点或输入坐标数据) 指定另一个角点或[尺寸(D)]:(在屏幕中选取一点,作为指定第二个角点或输入坐标数据)即可。如下图所示

14、2-2图形的显示控制为了便于绘图操作,CAD提供了一些控制图形显示的命令,一般情况下,这些命令只能改变图形在屏幕上的显示方式,使图形按操作者期望的位置、比例和显示范围显示。这些命令不改变图形的实际尺寸,也不能使实体间的相对位置发生变化。在绘制复杂的图形时经常使用它们。

16、第三章 绘图设置3-1 绘图边界1、绘图边界的设置1.1命令功能用于设置绘图区域的大小,因为绘制不同的图形可能需要不同大小的图纸,如在A4幅面图纸上绘图,其绘图区域应设置为297X210。 边界的限制功能分两种,在打开状态下,绘图元素不能超出边界;在关闭状态下,绘图元素超出边界也可以画出。单击【格式】再单击【图形界限】如右下图所示再看命令栏如下图所示

17、1.2 操作方法 单击【格式】再单击【图形界限】,然后在命令栏中 指定左下角点或[开(ON)/关(OFF)] <-6.3500,-6.3500>:[ 输入 0,0(数据指定右上角点 <420.0000,297.0000>:(输入 @297,210 回车)设置完成。
18、3-2 图层的设置1..图层的性质 图层可以想象为没有厚度的透明薄片,它具有以下特性:1.1图层名 每一个图层都有一个名字,其中名为”0”(零)的图层是 CAD埠们萁猕自动定义的,其余的图层名由用户定义。1.2 图层的可见性 图层可以是可见的(打开的),也可以是不可见的(关闭的)。只有可见图层上的实体才显示在屏幕上或在绘图输出设备上绘出;不可见的图层上的实体仍然是图形的一部分,只是它们不显示或绘制出来。1.3图层的颜色 图层的颜色是指该图层上实体的颜色。不同的图层可以设置不同的颜色号。颜色号中前7个数字已赋予标准颜色。见下表11.4图层的线型和线型名每一个图层可以设置一种线型,线型的命名与层名相同。1.5图层的冻结/解冻1.6图层的锁定/解锁根据国家标准(GB/T 14665-93)规定,在绘制机械图样时,各种图线与图层名、屏幕显示颜色的对应关系见表1

19、2.1图层工具栏的认识

20、① 、单击图层特性管理器中【新建】,就可新建一个图层。然后根据自己的需求 进行设置。②、单击图层特性管理器中【删除】,就可删除一个图层。③、选取某图层再单击图层特性管理器中【显示细节】,就显示该图层详细信息。,在显示详细信息中进行该图层各项内容修改。当然,选定该图层后,在该图层上也可以进行各项内容修。A、图层颜色修改操作方法


22、2.4.1在正交方式下,移动鼠标拖出的线条均为平行于坐标轴的线段,平行于哪一个坐标轴取决于拖出线的起点到坐标轴的距离,是其中较长的那一条。2.4.2正交方式只控制光标,影响用光标输入的点,而对以数据方式输入的点无任何影响。3、栅格模式3.1 命令功能 在屏幕上显示有一定间距的栅格,并设备 X 方向和 Y 方向的栅格间距。栅格不是图形的一部分,只是作为视觉参考,不会被打印出。3.2 操作方法 用鼠标单击辅助工具栏中【栅格】即打开,如下图所示。 在右图所看到一点点正是栅格 设置栅格大小方法 用鼠标右击辅助工具栏中【栅格】再选取【设置】出现对话框如下图所示 在栅格 X 轴间距和栅格 Y 轴 间距中输入数据

24、5-1 实体的删除与复制、实体的删除 我们在画图中经常发现画错了,我们进行取消操作或选定实体直接按【Del髫潋啜缅ete】进行删除等。2、实体的复制 在绘制一幅图形时,有时某一部分在图中出现中不止一次,为了提高绘图速度,可先画该部分的一个完整图形,然后将复制到图中的其它地方。2.1 命令功能 将选定的实体作一次或多次复制,其大小和方向不变,且保留原图2.2操作方法单击修改工具栏中【复制功能键,如下:选择对象: 指定对角点:找到 2 个(选定两个圆)选择对象:( 选定完毕后单击鼠标右键或回车指定基点或位移,或者[重复(M)]:选定基点(选取圆心为基点),(系统提问)指定位移的第二点或<用第一点的位移>:再单位移点即可。如右上图所示 其操作方法分为两种:2.2.1 只进行一次复制(默认选择项)2.2.2 进行多次复制 在指定基点或位移,或者[重复(M)]:输入 M后,将不断重复出现,提供一次位移量,被选中的实体就被复制一次,如此重复下去,直到空回车为止才能结束复制。3. 实体的镜像3.1命令功能 利用该功能,不必绘出整个对称图形,而是先绘出图形的一半,另一半用【镜像】命令来完成。这样不但保证了图形的对称性,也提高了绘图速度和准确性。

26、4. 实体的阵列4.1 命令功能 该命令对选中的实体多重复制,构成矩形或圆形阵列图案,所得到的每个图形实体可以独立地操作使用。
