3Dmax中体积光怎么设置
1、首先在场景中要首疏扌熘创建一盏灯光,下面为聚光灯为例,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”,在场景中创建(如下图);创建后可以把灯光移动对齐到物质场景中去或等后面步骤完成后再移动到蹒效罩翔物质场景中去都可以;

3、确定后,修改器的“大气与效果”一栏内就有了“体积光”(如下图),

5、在设置的对话框下方调整体积光的一些参数,在调整过程中要并列开启渲染器实时渲染,以便对应调整的参数效果。下图就是调好的体积光效果图。

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