caxa3d实体如何设计螺纹伞柄
1、如下所示,打开caxa3D实体设计软件,新建一个空白的设计环境,然后将这个设计环境保存好,并命名。

3、如下所示,点击特征工具栏中的 抽壳 命令,然后设置厚度5,点击上表面为开放面,点击√。

5、如下所示,点击零件实体,点击特征工具栏中的拉伸,点击属性栏中轮廓后面的“2D草图”,点击实体表面中心点,点击√,这一系列下来进入草图。

7、如下所示,设置高度50,增料,看着预览效果,点击√,完成。

9、如下所示,点击特征工具栏中的“螺纹”,设置材料为“删除”,起始螺距2.5,螺纹长度70,选择曲面为内孔侧面,然后草图点击“2D草图”,画螺纹截面,完成草图之后,点击√。

11、如下所示,将螺纹特征压缩之后,就在实体上看不到螺纹了,然后我们点击“边倒角”命令,距离2,选择内孔圆边线,点击√,完成边倒角操作。

13、如下所示,对实体的外面的8条边线进行R10的圆角过渡。

15、如下所示,进行R5的圆角过渡。

17、如下所示,继续进行R1圆角过渡。

19、如下所示,进行R2的圆角过渡。

21、如下所示,又一次圆角过渡,这次R0.5,目标是刚刚的圆孔。

23、如下所示,鼠标左键选中零件,单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中点击“编辑材质”,在材质库中选择“橡木”,、点击应用,点击确定,最后的效果就是简介中的那两张图片了。

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