人物建模教程
1、从一个长方体开始,添加边缘线,切分

2、转成多边形, 调节各个部分

3、头发部分使用ornatrix


4、确定色调来绘制面部材质,从低分辨率开始比较好,然后再逐步增加分辨率。 然后用带压感的绘图板以及不同的笔刷开始绘制细节部分。

5、创建场景灯光效果

6、设置皮肤色度


7、完成模型的线稿和渲染图

8、把背景和最终模型合成,做了调色、色阶等处理,然后用一个Z通道贴图来产生景深

9、大功告成

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