我的世界创世神插件怎么用一?
1、1.先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)


2、2.输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
于是石头就被放置了

3、3.还原指令://undo

4、4.突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo

5、基础教程完毕
1、1.面对眼前崎岖不平的地形该怎么办?

2、2.选取两个点

3、3.输入指令://set 0(放置空气,也就是删除方块)

1、1.面对建筑的困难,我纠结了,一栋一栋地建,要建到何年何月?

2、2.于是我选取了2个点(注意羊毛)

3、3.输入复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
4、4.我来到了一个空旷的地方

5、5.输入粘贴指令://paste(注意站好位置)

6、6.复制多次之后

1、1.面对着奇葩地形,我感到无比纠结,怎么把它弄掉呢?于是我选取了2个点

2、2.输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)

3、3.没事,输入//replace 1 2(石头变草地)

1、1.面对流动的水,9l纠结了。

2、2.于是我又选取了2个点

3、3.输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
4、4.于是水就变成静止了!

1、1.我想造围墙怎么办?

2、2.于是我选取了2个点

3、3.输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)我输入了//walls 1(石头围墙)
4、4.围墙建成

1、空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
2、1.现在没东西

3、2.输入以上指令。每一次用了指令都被困住了

4、3.出来看看

1、1.输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)

2、2.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)

3、3.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)

4、4.输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)

1、怕你们不知道物品id,我找了个表出来。
