《逆水寒》神相PVE技能及输出手法推荐
1、装备属性
无5%火BUFF,有庄园BUFF气海+6,有挑战称号BUFF攻击+1.5%,无食物合剂药水。

2、技能选择和技能等级
心法是因为武器和项链都带了心法+1所以显示13级,其实还是11级,没有钱升级心法了,还有很多技能也都没有升够12级。

3、输出手法
起手式:提前攒好火BUFF
飞羽空蝉1段-凤凰展翅-法阵-原地闪现-御风-平沙落雁-急曲-飞羽空蝉2段-高山流水-百鸟朝凤-阳关三叠……然后正常输出循环,遵循技能优先级即可。

4、 每40S一轮法阵爆发也跟起手式类似,不过由于各个技能CD不能跟法阵完美配合,所以每轮法阵期间的输出会有所变化,不过总体来说几个高伤技能是能打在法阵期间的。
法阵CD40S,闪现19S,基本我都是法阵时才跟一个闪现,BUFF叠加原理。不过是否使用闪现也看BOSS的情况而定,不是死的。

5、飞羽空蝉1段持续6秒,造成12次伤害,单GCD最高伤害的技能,2段也能造成不俗的伤害。不过有距离限制,在BOSS战的时候如果一段时间不能站在近战位输出,则暂时放弃这个技能。
至于火御风的BUG问题,我自己也测试过,有时候在近战位不能打出2段伤害,有时候又可以打出来,只能暂时不管它。

6、高山流水,相同技能等级的情况下,单次伤害是比阳关三叠任何一式都要高的,但比凤鸣要低,填充高山流水的时候最好跟在其他技能之后使用,而不要插在阳关三叠的三连招之内,因为技能衔接稍微按慢了一点的话,会中断阳关三叠的连招的。
羽碎,单目标我不推荐羽碎,短CD高消耗,琴意会掉的非常快,导致很早就要加入琴动五音的真气逆流来回复琴意(真气逆流要求3种音符都不超过2个,战斗中临场凑这5个音符也会使得操作变繁琐),或者使用广陵散来回复琴意

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