如何使用XML:XML创建
1、在unity工程文件夹中,新建文件夹xml,用来存放XML文件.打开VS(VisualStudio软件,功能强大,目前已经完全免费).通过File-New-File...打开新建文档窗口,选择XML File.保存并命名为Temp.xml,将此XML文件保存在之前建立的文件夹中.
2、Temp.XML文件开始,敲入代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>这句话的意思是使用XML1.0版本,目前XML有两个版本:1.0和1.1,注意VS不支持1.1版本.encoding指的是编码方式用utf-8,即国际编码方式.定义根元素,每个XML文件只能有一个根元素(所有XML文档的内容都要包含在这个根元素内)
3、先来了解一下XML的元素结构:开始标记,元素中的数倌栗受绽据和结束标记<book>Tristram Shandy</芟鲠阻缒book><>代表的就是开始标记,<>中存放的是该元素的名称,</>代表结束标记,当你输入完开始标记<book>后,VS系统会自动生成结束标记</book>Tristram Shandy代表元素内容,有时它是一段文字,更多的时候,这里会放路径,通过读取XML文件获得我们所需要的路径
4、创建元素<part id="01" name="选项1"稆糨孝汶;> </part>和<part id="02" name="选项2"> </part>两个元素名称相同均为part,但是属性不同,注意,每个元素的开始标记<>和结束标记</>之间的内容为元素内容.开始标记<>内,元素名称后的内容为元素属性.该两个元素均带有两个属性:id和name
5、根据下图所示,建立用来存储资源的文件夹,并添加XML元素,使之与资源文件夹一一对应.新建文件夹方式不再赘述,请大家参看XML路径构造自己的资源文件夹
6、工程中往往需要预留一些接口,以便提高程序的通用性,比如这次的工程中不需要读取音乐,但是XML文件中依然保存了<music></music>元素,如果以后工程升级,需要用到音乐时,将音乐的保存路径复制到元素内就可以了.XML的创建介绍完毕,关于如何读取XML请关注我的另一篇文章