手把手教你c++函数指针的定义以及使用
1、鼠标双击或者右击打开桌面上DEVc++软件,让其运行起来。Dev-C++是一个电脑Windows窗口运行环境下的一款非常适合于刚开始学习c++学者使用的入门级C/C++ 集成开发环境(IDE)。这款软件很自由,遵守GPL许可协议分发源代码。它大大集成了MinGW中的GCC编译器、GDB调试器和 AStyle格式整理器等众多自由软件。非常的试用,而且界面分类清楚,具有很强大的功能。

2、点开文件,选择新建源代码,这时候新建的代码文本还是没有命名的,是一个空命名的文件,下面我们可以通过界面左上角的文件选项,选择另存为,可以存在电脑里任何一个盘,小编为了下次可以更好的找到文件,我存在电脑的桌面上。当然你们可以选择任何一个盘,根据各人所需

3、在C语言中,函数本身不是变量,但可以定义 指向函数的指针,这种指针可以被赋值、存放 于数组之中,传递给函数及作为函数的返回值返回值类型 (*函数指针名)(参数表);

4、例1:
int square(int);
int (*f)(int)=square;
例2:
void f1(int); void f2(int); void f3(int);
void (*f[3])(int)={f1,f2,f3};

5、函数指针的使用
#include <stdio.h>
int square(int x){printf("0 %d\n",x);return 0;}; int (*f)(int)=square;
void f1(int x){printf("1 %d\n",x);};
void f2(int x){printf("2 %d\n",x);};
void f3(int x){printf("3 %d\n",x);};
void (*fp[3])(int)={f1,f2,f3}; void main(){
(*f)(0);
(*fp[0])(1);
(*fp[1])(2);
(*fp[2])(3);
}

6、函数指针作为参数传递
int sum(int a,int b,int (*term)(int)){ if(a>b) return 0;
return (*term)(a) + sum(a+1,b,(*term));
}
int term(int a){ return a ;
}
void main(){
cout << sum(69, 90, term) << endl; int s=0;
for(int i=69;i<=90;i++) s += i ; cout << s << endl;
}

7、程序阅读理解
int sum(int a,int b,int (*term)(int)){ if(a>b) return 0;
return (*term)(a) + sum(a+1,b,(*term));
}
int cube_term(int a){ return a*a*a;
}
void main(){
cout << sum(1,3,cube_term) << endl; cout << 1*1*1+2*2*2+3*3*3 << endl;
}

8、程序阅读理解
#include <iostream.h>
double sum(int a,int b, double (*term)(int)){ if(a>b) return 0;
return (*term)(a) + sum(a+1,b,(*term));
}
double pi_term(int a){
return (1.0/(4*(a-1)+1))*(1.0/(4*(a-1)+3));
}
void main(){
cout << sum(2,5,pi_term) << endl;
cout << 1.0/(5*7)+1.0/(9*11)+1.0/(13*15)+1.0/(17*19) <<
endl;
}
