用Fidder抓包方法解封2016年最新LOL封号3年
1、不仅是单条session,Fiddler还支持保存所有抓取到的session(并支持导入),这对于抓取可疑请求然后保存,并在之后随时分析这些请求是很有帮助的。
如果想要重新发送某些请求,可以选中这些请求,然后点击工具栏中的reply.就可以重新发送选中的这些请求。
左键点击单条HTTP请求,可以在右侧的tab面板中看到如下信息:
1. Statistic。
关于HTTP请求的性能和其他数据分析:
我们可以从中看出一些基本性能数据:如DNS解析的时间消耗是8ms,建立TCP/IP连接的时间消耗是8ms等等信息。
2、2. AutoResponder
Fiddler比较重要且比较强大的功能之一。可用于拦截某一请求,并重定向到本地的资源,或者使用Fiddler的内置响应。可用于调试服务器端代码而无需修改服务器端的代码和配置,因为拦截和重定向后,实际上访问的是本地的文件或者得到的是Fiddler的内置响应。当勾选allow autoresponser 并设置相应的规则后(本例中的规则是将http://blog.csdn.net/ohmygirl的请求拦截到本地的文件layout.html)
3、当我们将LOL网页的信息抓取并修改后,再配合AutoResponder拦截LOL.clent后台程序,将服务器数据中账号封号的数据进行替换和修改。便达到了解封游戏的效果。fiddler不仅可以解封游戏,还衍生出很多种网络技术,欢迎大家自行探索。
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