java基础语言

2025-12-21 19:10:39

1、一、主体结构

1、java程序的基本组成单元是类,类体中包括属性与方法;

2、类的属性为全局变量,方法中的变量为局部变量;

2、二、基本数据类型

1、基本数值类型分为8种;

由低到高排列顺序:byte<short<int<long<floate<double

2、整数类型 声明方法

   byte mybyte = 124 ;(-128~127) 

   short myshort = 32564;(-32768~32767)

   int myint = 45784612;(-2147483648~2147483647)

   long mylong = 467894511;(正负9223372036854775808),注:给long类型赋的值大于或小于int类型的最大值或最小值是,需要在数字后面加L或1

3、浮点类型

    分为单精度和双精度两种类型

    声明:

    float f1 = 13.23f;

    double d1 = 4562.12d;

    double d2 = 45678.1564;

4、字符类型

    1)char型 存储单个字符,  char x1 ="a" 或 char x2 = 97;  注:(int)x1可以得到x2的值  

5、布尔类型(true/false)

boolean b = true;

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3、三、变量与常量

在程序执行过程中,值不能被改变的称为常量,值能被改变的称为变量;

1、命名规则:

    1)由人员顺序的滋补、下划线、美元符号($)和数字组成,且第一个字符不能为数字;

    2 ) 不能是关键字

    3)不能重复

    4)选择有意义的单词作为名称

    5)常量名称字符全为大写

 如: int age = 3;  变量

         final boolean  BOOL = true; 常量

4、四、运算符 

       1、算术运算符:+、-、*、/、%(取余数)

       2、自增和自减:

            ++a(--a) //表示在使用变量a之前,先使a的值加(减)1

            a++(a--) //便是在使用变量啊之后,使a的值加(减)1

       3、比较运算符 :>、<、==、>=、<=、!=

       4、逻辑运算符 : &(与)、||(或)、!(非)

           & :只要有一个为false,结果就为false

           ||  :只要一个为true,结果就为true

       5、位运算符

       6、三目运算符

            格式:条件式?值1:值2

5、五、数据类型转换

      1、隐式类型转换:不需要任何操作,自动从小到大转换;如:int x = 50; float y =x; 

      2、显式类型转换:当吧高精度的变量的值赋给低精度的变量时,需要强制转换; 如:int a = (int)45.23;

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