3Dmax如何使用编辑多边形倒角
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型;






3、选中模型,点击右边工作区中的【面】图标,选中模型的顶面后,点击【倒角】旁边的小方框,按图示设置好倒角的各个参数。对模型面进行三次倒角后,得到新的三维模型(如图所示);












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