Unity Shader 之 实现循环滚动浏览长图片的效果
1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图


4、脚本“LoopRollAnimation”的具体代码和代码说明如下图


7、给材质赋值长途和对应参数,然后把材质赋给 Image,具体如下图

8、运行场景,循环滚动浏览长图片的效果如下图

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:29
阅读量:92
阅读量:81
阅读量:73
阅读量:69