3DS MAX如何使用桥连接边界
1、首先,我们有如图所示,在一个对象内有两个开口的元素。

3、此时我们看到了桥接过的图形。由于程序并不清楚两个边界的边谁与谁对应,所以可能会有如图所示的“扭曲”,也就是错位相连。

5、通过修改分段,增加沿着桥连方向的分段数。

7、偏移与锥化配合使用。如果有锥化,通过修改偏移和以改变锥化的中心位置。如图。

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