如何寻找LOL技能CALL
1、当然就是DLL模块的检测, 枚举本身进程巳呀屋饔, 可以在内核里挂个钩子NtQuerySystemInformation过滤一下你的模关于读取写入内存的,在R3中DNF没有HOOK检测,而是用了皈其拄攥TP在R0中检测,R0中的检测最后结果是导致你网络连接中过掉NtReadVirtualMemory ,和NtWriteVirtualMemory即可,当然你如果注入DLL之后,不需要使用这两个函数,直接把地址转换

3、技能升级需要用鼠标左键点击技能上方的+号,而我们在和敌人互拼时是需要用鼠标去选中敌人,这样再用鼠标去学习技能就显得力不从心了,而互拼时很可能因为技能没学而导致自己被击杀。

5、在注入代m之后会有一个线程循环读取你注入的代码,模块名字好像叫tp什么什么的,微软本身也有这一个模块,我也不清楚这模块是过的,还是原来微软没有公开的用来回收内存的机制,直接返还有一个更深层的检测,这个留一手吧,呵呵,DLL注入不需要考虑这种情况,我也就不多加介绍了。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:58
阅读量:80
阅读量:40
阅读量:45
阅读量:63