c4d中如何在盒子模型上添加圆孔
1、创建一个立方体,压平,如图所示样子
2、然后再创建一个圆柱,将圆柱添加上克隆属性
3、克隆属性,设置为2排,每一排个数为4
4、然后调整下克隆属性中的间隔尺寸,如图所示
5、将克隆出的多个圆柱物体,放在立方体的上面,两者交叉一定的深度
6、然后对他们两个物体,添加一个布尔属性
7、做出如图所示的效果,将将上方的圆柱减去,这样就得到了一个凹陷的圆柱如图所示
8、如果觉得太尖锐,可以对整体添加一个细分嵊髭驰亘曲面,这样会将棱角磨平,但是需要调节立方体和圆柱体的分段,使之达到自己想要的效果,如图所示。
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