UG10.0练习三维建模一千零一十九之圆筒
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零一十九之圆筒

3、指定矢量Z轴,方向向下,指定点:上端面圆心点,修改尺寸:直径50,高度20,布尔求差,点击确定。

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,彭榧逡钚修改尺寸:直径10,高度100,布尔求差,点击确定。

7、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出“真实着色编辑器”,给实体指定蓝灰色纹理,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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