3DSMax制作足球模型
1、对象里选择扩展基本体,创建一个多面体

3、修改命令添加编辑多边形(edit poly),选择线层级。选择所有线,点击分离(split)





8、新建一个多材质球,将第二三个材质球辜染蜊矶拖拽到子材质的一二栏,选中实例的方式方便修改观察,对应足球黑色和白色部分,即之前的材质id 1,2。将子材质修改颜色即可得到一个黑白足球。


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