魔兽世界纳克萨玛斯战斗模式

2025-05-10 02:33:19

1、一摒蛲照燔号:未来战士的终极试炼,纯DPS硬性指标型BOSS的初次引入:战神帕奇维克战神帕奇维克,如果你当年曾经参与过这场战斗,那么你一定可以以此教训斥责你输出不足的团长白痴!如果你曾吲溘活口经拿起盾牌顶过整场战斗,那么你一定是以为值得膜拜的神T!战神帕奇维克没有任何花招,只有三招!硬砍,仇恨打击,和狂暴时限!战斗需要在5分钟内结束,否则战神将秒杀一切,仇恨打击:对近战范围内生命值最高的目标施放造成8000点伤害,硬砍:一刀对布甲造成伤害10000!而当初,帕奇维克的血量就算每个人都可以打出和其他BOSS输出第一名一样的DPS,也无济于事!当时最强的T也只有不到9000的血量,这也就意味着,没有任何T能顶得住战神的攻击!也没有任何团队可以在5分钟内击败这个传奇!于是新的征程开始了,那就是将装备极限化!将输出高层化!从那个时期开始,打副本!如果你是输出型职业,请看好你的RECONT,如果你是T,请报出你没有BUFF时候高出一切的血量,如果你是治疗,请在两秒钟内加满一个空血的满BUFF的T!在被战神深深的鄙视了无数次之后,我们终于在开荒了蜘蛛区和赋予技术含量的瘟疫区之后击败了它!当最后战神血量低于20%进入伪狂暴状态,而距离BOSS最后狂暴只有1分钟时,所有人都沉默着开始读秒!这就是WOW的战斗带给玩家的数学效应!严谨的数字构架第一次成为了魔兽玩家的主流观念!

魔兽世界纳克萨玛斯战斗模式

3、三号:极限正负极和走位理论的开端!塔迪乌斯!塔迪乌斯也是暴雪首次引入的一种战斗!那就是通过严格的走位获取特殊BUFF来完成击杀BOSS的目标!塔迪乌斯的技能:使一半玩家变成正极,一半成为负极,同极性玩家站在一起获得伤害提升BUFF,相反极性玩家站在一起会互相伤害彼此,走位时间只有3秒!渣网速,猪意识都会导致灭团!而始终保持警惕不断跑位完成战斗对玩家也是一种大负荷!而正是这样的一个BOSS第一次创造了极限的3万伤害记录<瞬时峰值>!

魔兽世界纳克萨玛斯战斗模式

5、五号:天启四骑士的亵渎!多元化战斗的首次试炼!这个BOSS我们大致上可以理解为后来的伊利达雷议会,也就是F4;冰冠堡垒的鲜血议会!这个BOSS由四个骑士组成,每个骑士周围都需要有玩家存在,否者将释放罪责,全屏伤害!比起后来的议会,我的感觉是,四骑士议会更加负责而且困难!因为四个骑士技能各不相同,而且需要交换T,交换仇恨,交换场地,等等,复杂程度在当时几乎让人崩溃,团长讲解起来更是煞费口舌!但是这个BOSS却也在WOW的BOSS类别中独树一帜!

魔兽世界纳克萨玛斯战斗模式

7、七号:克尔苏加德!综合体中级BOSS的狞笑!既然作为镇守最后关隘的存在,其能力可想而知!WOW的整体BOSS设计理念都是围绕以下4点展开的:1:脱离传统2:非常危险3:出其不意4:让你在击杀后欢呼!!!而克尔苏加德就是融合体!克尔苏加德拥有战神般的血量,战神般的伤害!阿努布雷坎成为他的小弟,无尽的亡灵前来勤王,玩家首先要击败涌进来的无尽的亡灵!疯狂的魔法使用,和在魔兽争霸中一样,克总不但升级了他的普通攻击为全屏寒冰箭,冰霜新星可以秒杀人,另外就是克总学会了法力自爆!法系职业苦不堪言,还学会了控制玩家,和冰墓!战斗中还有寒冰皇冠卫士出场,必须要控制,然后就是尽快击杀血量很高的克总!

魔兽世界纳克萨玛斯战斗模式
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢