怎样在3DVIA Composer中给几何角色添加纹理
1、选中需要添加纹理的几何角色;
2、勾选“属性”窗格中,“纹理”下“显示”栏右边的“启用”;
3、在“属性”窗格中的“映射路径”栏的最右端单击或者在其后面的路径框中双击;
4、在弹出的“打开”对话框中选择自己喜欢的图片,软件支持bmp、Jpeg和tga等图片格式;
5、图片打开后设置“比例”,同时选中“混色(调整)”行的复选框,这样几何角色的纹理就基本设置完成了;
1、选中想要应用纹理的几何角色;
2、单击“属性”窗格中的“复制外观属性”;
3、待鼠标变成吸管状后去点击目标几何角色,则纹理就应用成功了。
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