【荣耀全明星】伤害类异常的机制&应用解析

2025-05-07 03:28:19

1、首先要说明的是,同样是伤害类异常,由角色职业技能造成的异常与装备造成的异常存在着巨大的效果差异——角色职业技能造成的异常伤害,都是根据技能面板标注的数据决定的。它们的价值需要根据技能本身的实用性与职业机制决定。例如,炎狱剑主由于职业特性,可以对出血目标造成更高的伤害。在这种情况下,出血异常对炎狱剑主的定位更像一个增伤Buff而非输出手段。

【荣耀全明星】伤害类异常的机制&应用解析

3、这里给一个简单的表格,来帮助大家对比技能异常与装备异常的区别:

【荣耀全明星】伤害类异常的机制&应用解析

7、多件灼烧类装备搭配、或单件灼烧类装备对该怪物触发3次灼烧后,灼烧状态的持续时间会以最后一次触发特效的装备描述为准;同时灼烧伤害变为787x3≈2362(不完全精确的原因猜测为小数点导致)

【荣耀全明星】伤害类异常的机制&应用解析

9、另外,这里要点名表扬一件伤害类异常装备中的佼佼者——[燃烧末日项链]尽管触发几率较低,但无CD的特性与长达10秒的Debuff持续时间,让它可以更容易叠加出多层Debuff稗卡蛟毪效果,造成巨大的持续伤害。这里举一个极端的异常装搭配方案供小伙伴们参考——[火之圣歌重盔]+[咆哮邪兽护胸](异界商店获取)+[怨灵巡游腕甲]+[怨灵巡游腿铠]+[咆哮邪兽长靴]+[燃烧末日项链]+[庇护戒指]这7件装备均为灼烧装备,在可以保证输出环境的前提下(通常通过组队或高技术连招压制达成,当然也可以用控制类装备酌情改变搭配),可以轻易为高难度副本中的高血量Boss叠加多层灼烧Debuff,造成巨大的持续伤害。尽管这之中的部分装备存在内置CD,但它们额外的灼烧触发率也为叠高Debuff层数提供了保障。毕竟即使触发灼烧的次数再多,如果不能在目标上一次Debuff结束前触发新的灼烧,那异常伤害也就难以叠高了。

10、这里放一个咱用怨灵2件套+燃烧末日项链随便打宫阙时的效果图。实际上据小伙伴所说,他的龙骑仅用燃烧末日项链在时空漩涡就可以给无头叠出10万每跳的恐怖伤害,但技能段数太多时截图也会变得困难。所以感兴趣的小伙伴不妨自己搭配相关装备去实战中试试效果~那么本期对灼烧 & 中毒的异常解析就到这里了,希望能帮到大家~我们下期再见!

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