星际资源控制的一些技巧
1、主矿如果8块水晶,那么8稍僚敉视个农民采效率最高,游戏时间1分钟可以采320块,每个农民每分40。游戏时间换算到实际时间x5/8 ,12个农民采,1分钟采450块,16个农民采,1分钟采550块,20个农民采,1分钟采600块。总之农民越多,采矿效率就越低,即使你拉100个采矿,你也达不到8农采矿的2倍640。
2、农民不要造个不停,当你并不急于扩张,而是2矿HANBANG的时候,比如你现在每矿有16农民采,那么之后你每增加一个农民,那个农民每分钟采矿不会超过12。5块,也就是说那个农民要采4分钟才能把本捞回来,因此这个时候你如果要暴兵,那就一定要记得停农民。
3、不懂得精确的数据,而星际要想精深,你必须精确到极限,我喜欢队友们在准备1拨流时能精确地控制自己的农民数量,经常地框一下农民,看看数量的多寡,一般保持在12-16之间是效率最高的,而超过16,效率就非常垃圾了,其实即使你要开矿,也应该停农民.
4、假如你要3基地暴狗,那么你只需要12-14农采水晶就够了,假如你要4基地暴狗,那么自己算就知道需要15-18个农民,依次类推2基地-10基地:假剧安颌儿如你要3基地刺蛇,那么你需要18-20个农采水晶,注意是水晶,采GAS还要3个,4基地就要24-26,采GAS需要5-6个。
5、2-10基地依次类推。假如你要3基地LURKER陪狗或龙配狗,你需要16个农采水晶,6农采GAS,对于Z来说,农民数是一个大大的问题,需要精确考虑。
6、如果矿多的话,农民每矿少点8-12个就是最佳,如果要单矿打,造个20 个农民也能达到8农双矿的效率,所以并不是单矿Z就没的打了,合理配置资源同样可以和单矿的P,T抗衡一段时间,在可能出现的单矿情况中,Z依然可以支持3,4基地.
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