blender2.83如何做水龙头模型及材质

2025-05-09 16:11:14

1、在前视图中创建圆柱体,调整大小,按Tab键进入编辑模式,选择柱体下边所有点,按S键放大,如图:

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3、在顶视图中,按Ctrl+R分别加线如图:

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5、在侧视图中选择顶部所有点,在左侧工具栏中选择环绕工具,如图:

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6、按Tab键进入物体模式,添加表面细分修改器,如图:

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8、按Tab键进入编辑模式,按Ctrl+R进行加线,如图:

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11、进入编辑模式,按Ctrl+R添加两条线,调整如图位置:

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13、按Ctrl+R进行加线,如图:

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18、选择面,如图:

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19、在前视图中按E键挤出并沿Z轴向上移动,再按Z键锁定Z轴并输入0,(使所选部分在Z轴上压平),按S键进行缩小,如图:

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21、按Tab键进入物体模式,添加表面细分修改器,如图:

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22、选择物体按Shift陴鲰芹茯+H隐藏不选择物体,按Tab键进入编辑模式选择点在侧视图中按G键沿Y轴向右移动,如图:

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23、按Shift+D复制选择面按P键分离,按Tab键进入物体模式,选择分离面,再按Tab键回到编辑模式,按A键全选,

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26、选择边,按Ctrl+B倒角,如图:

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27、按Tab键进入物体模式,在材质面板创建不锈钢材质,并赋予物体,如图:

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29、在如图处按Ctrl+R,并依照选择所选,按E键挤出,按S键放大,并按Ctrl+R进行加线,如图:

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