UG10.0如何建模门头合页?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“门头合页”。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,
在“块”对话框中设置尺寸“70x15x3”,
点击确定。

3、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆图标,
对话框中设置半径为7.5,
选择实体中的四条短边线,
点击确定。

4、如下图所示,
点击工具栏中的孔图标,
指定点,点击实体平面,创建两个点,用尺寸标注确定点的位置,
设置形状为“埋头孔”,
设置尺寸:埋头直径6.4,直径3.4,
点击应用。

5、如下图所示,
指定点为圆弧边线的圆心,
形状简单孔,
直径6,
点击确定。

6、如下图所示,
执行【菜单——编辑——移动对象】,
选中软件中的实体,
运动设置为“距离”,指定矢量Z轴,设置距离3,
点击“复制原先的”,
点击“应用”。

7、如下图所示,
对象选择刚刚移动之后生成的实体,
运动改成旋转,
指定矢量为Z轴,指定点为简单孔的圆心,
设置角度-20,
点击“移动原先的”,
点击确定。

8、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
对话框中指定矢量为Z轴,
指定点为圆孔的底面圆心点,
尺寸设置为直径6,高度10,
点击确定。

9、如下图所示,
隐藏基准坐标系,
将显示改成着色。

10、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆图标,
对话框设置半径为0.2,
点击实体中的边线,
点击确定。

11、如下图所示,
渲染——真实着色——指定材料(两种)。
最后的效果就是下图中的效果。

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