崩坏学园2【6.7版本公主祈愿】犹大的誓约
1、七星和原籼瑜尬鲞六星的效果和作用差不多,强度提高了不少,首先就是面板超高,满密度满追加的情况下面板达到8000+,成为本游戏目前为止的最高面板,使得犹大的爆发高了不少。然后是新增的二技能,可以以一定概率额外掷出一个犹大,一定程度上算是增加了攻击频率,而且每掷出一个犹大就能提升0.4%的攻击力,如果触发了额外掷出效果,一次性可以增加0.8%攻击力噢,总共可以叠200层,也就是提升80%武器攻击力。由于放置上限的提高,层数叠加也不会很慢,在满层数下配合高额的面板,犹大也会变成高爆发高频率的强力输出武器,二技能的新增虽说比不上凝视级改命,但也将犹大的强度抬到了不低的等级,况且随着放置上限的提高,犹大对其他装备的依赖性也降低了很多,手感更佳,输出的节奏也更快了。可放置上限改为2,老师再也不用担心我快速丢犹大导致的空爆了。高额的面板不仅提升本体的攻击力,与泡泡枪同用时也会提升泡泡枪的攻击力。装备搭配方面,还是那些老生常谈的:可以和玩具箱同用组成日天套,与闪耀人形组成闪犹,与狂战组成永动犹,偶像化后增加了暴击属性可以搭配魔凝纹体系等。当然,我们也不能忘了犹大的缺点。犹大在攻击到怪之前有着一段时间的空档,所以在打轮子娘,摩托车等移动速度很快的怪物是会很乏力。自动索敌也意味着不可控,所以在打红盾和反伤时会有所影响,而定力怪也是针对犹大的一个精英属性,在使用时需要注意。
2、帅就一个字,好看一辈子。虐杀一众七星装备的浮夸炫彩灯光特效登场。
3、有没有用ROG雷蛇等买灯送手机的小伙伴,你看这跟你的灯场配不配!绿色是最闪耀的颜色是在暗示你们吗!咳咳……超有趣武器,一技能根据残弹数最高可让本武器拥有八个弹头,每个弹头都有独立概率附加二技能的其中一种dot类伤害并变为对应dot种类的伤害属性。光效帅还不算完,每种弹头都有自己的专属颜色!
4、一技能:每隔5s标记一个敌人,使普通敌人被秒杀,其余敌人受到伤害增加80%。普通敌人是指头上光秃秃什么都不带的,而头上只要有技能或名字血条之类的都是精英。可以标记几乎所有怪包括世界boss,属于标记类的残留易伤,可以用于秘境15带1,但不能用于铺场流。二技能:暴击率提高50%,简单粗暴的加成,暴击之间为加算。综合来看,不考虑易伤及其他暴击率影响时,中二的加成大概为对单170%,对群50%,是很适合拿来单挑的一个章,在秘境中,以前更是最优良的几件残留易伤之一。然而,随着现在新的至强15带1体系出现,已接近无真正用武之地。可用地图装“高爆弹夹”突破,骗地球仪。拆解之后只能邮件找回。
5、慢热型能量穿透步枪,拥有均衡保守的各项墙绅褡孛数值以及炫彩的流星弹道!一技能可自身永动,最高可让该武器额外寿喋馒揎增加500点攻击力,回弹药次数不限。叠加过程艰难漫长,在弹药补给乱掉的现在不易发挥,硬要发挥需要通过提高攻速,提高消耗弹药量或降低载弹等手段来实现。但由于cd,所以至少需要30秒叠满状态。二技能小概率aoe伤害,范围不大,对于一个穿透步枪来说起到的作用可能只是割草的时候补充一点点y轴。鉴于比较受欢迎的攻击方式,可以不考虑慢热一技能,用呢喃、花鸟等面板装备助力。一般晨星可以发挥的地方它也可以做到类似的发挥,也就是轻量割草场景。好看轻便,偶然入手还是可以留着干现在城里不让进行的放烟花活动的。下版本塔罗系列装备全面增强,其中塔罗星的面板和1技能增加的面板也受到了加强,但是攻速和载弹及技能触发条件没变,用处依然不会有多大变化。
6、如果找一个理由入手这把枪的理由,那一定是他射起来很花里胡哨。一技能平A中概率挂魅惑,魅惑就是好看的软弱。魅惑体系暂时没有特别亮眼的搭配。打魅惑敌人附赠真实伤害可以为打石头助力但相比“双枪老太婆”的真伤圣痕还是差点意思。二技能花里胡哨音符,从枪口不规律散开,触碰判定跟星空瓶差不多。由于真伤不吃加伤而且音符轨迹随机而且释放概率比较低而且特效是真的还蛮好看,所以二技能是一个很棒的装饰技能。整体都很一般的步枪,随缘入手过年当烟花放。
7、一酶熳稼驰技能:需要杀五个怪就可在8s内提升175%伤害和35%移速,看上去很可观,不过如果没有及时杀怪续层的话,就每过8s掉一层状态,比充全煲镆起六星时一口气掉光五层要好不少。一般不容易掉层。二技能:根据北欧装备数量提升1技能每层的加成,最高8件。鲤鱼可以当做2件,基友衣服算1件,而战神自身不算。如果叠满时,战神的最高加成就是315%全伤害,同时层数维持时间是16s,而移速依然是35%。当然了,全带北欧叠满并不适合实战,只额外算3件的话,也有227.5%的加伤。然而鬼故事是,这个加伤量早就够不到1线的门槛了。战神的计算与大部分的装备都是乘算,只与礼服和变色龙加算。从用途上来说,战神就是个割草的徽章,在既要加伤又要移速的竞速徽章里也是名列前茅的,可以用在绝大部分地图,只是不适合对付长时间锁血的boss