如何有效运用ZBrush的Tool面板

2025-06-17 23:17:02

1、在Tool面板的最上方,是文件处理区域,在ZBrush中打开和保存文件都是在这里完成。其中,Loa颊俄岿髭d Tool按钮可以将保存的.ZTL文件载入(ZBrush软件默认三维文件为.ZTL文件),Save As按钮是保存.ZTL文件的按钮,Import按钮可以导入包括“GoZ”“OBJ”“ma”3中类型的文件,而Export可以导出包含.OBJ在内的多种类型,如图所示。

如何有效运用ZBrush的Tool面板

2、在2.5D的绘制阶段,Tool面板非常简单,因为对于2.5D的绘制,并不需要太多的功能,所以针对3D物体编辑的功能被隐藏。当载入.ZTL文件的时候,并进入编辑模式,会出现一系列很重要的子面板,如图所示,我们优先介绍其中的SubTool子面板。

如何有效运用ZBrush的Tool面板

3、SubTool子面板是Tool面板中的重要面板,在ZBrush中,一次只能对一个物体进行雕刻。如果整个形体由多个单独个体组成,就需要将这些单独的个体加载到SubTool中,如图所示。

如何有效运用ZBrush的Tool面板

4、Geometry子面板(几何体子面板)是Tool面板当中最重要的子面板。在ZBrush中,物体可以被细分成很多级别,在每一个级别中,我们都可以雕刻形体,这样就可以将不同的体块和细节存储在对应的级别中。单击Divide按钮就可以将物体进行细分,其快捷键为Ctrl+D,在Geometry子面板的最上面有两个按钮,分别是Lower Res和Higher Res按钮,其作用相当于拖动其下的SDiv滑竿对物体就别进行切换,Lower Res用于切换低级别,其快捷键为Shift+D;而Higher Res用于切换高级别,其快捷键为D,如图所示。

如何有效运用ZBrush的Tool面板
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