UG10.0如何建模球头手柄?

2025-10-18 21:38:42

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“球头手柄”。

UG10.0如何建模球头手柄?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径16,

点击确定。

UG10.0如何建模球头手柄?

3、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Y轴,

设置尺寸:直径6,高度58,

布尔求和,

点击确定。

UG10.0如何建模球头手柄?

4、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模球头手柄?

5、如下图所示,

激活矩形命令,画两个矩形分布在横轴两侧,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:11.0、5.5,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模球头手柄?

6、如下图所示,

回到拉伸对话框,

默认的限制是可以的,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模球头手柄?

7、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,

方向向下,

指定点:上圆心,

设置尺寸:直径8,高度58,

布尔求差,

点击“应用”。

UG10.0如何建模球头手柄?

8、如下图所示,

指定矢量X轴,

设置尺寸:直径3,高度58,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0如何建模球头手柄?

9、如下图所示,

点击工具栏中的“孔”图标,

点击圆柱体右边的圆心,

简单孔,设置尺寸:直径4,深度8,

点击确定。

UG10.0如何建模球头手柄?

10、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角图标,

点击圆柱体的右边的外圆边线,

对话框中设置距离我0.5,

点击确定。

UG10.0如何建模球头手柄?

11、如下图所示,

执行【】更多——螺纹【】,

选择内孔侧面,

参数默认,

点击确定。

UG10.0如何建模球头手柄?

12、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示为着色,

渲染——真实着色——全局材料钢,

——

至此,

这个球头手柄就建模完成了。

UG10.0如何建模球头手柄?

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