武魂2玩伤怎么堆
1、 堆玩伤方法图文详解 一、乾坤八卦玩伤【固定属性】 目前乾坤八卦9级损(可装备3个)每个提供196点的玩伤,合计588点玩伤。

3、 浒贼硫京羽林无天启属性: ②装备觉醒篇【固定属性】。 神装的觉醒属性也提供玩伤,只和装备的龙气等级有关系的,越高提供的属性也就越多,本次也说满龙气的玩伤提供量。 头(36)、护肩(36)、衣服(36)、裤子(36)、腰带(36)、手腕(36)、鞋子(36)、武器(108)。 ③启心镜【非固定属性】。 可提供5条玩伤属性。综合点数500点以上。 ④羽林装备【非固定属性】 羽林装备是在属性上提供玩伤的,基本上单件也就是多点,两件玩伤提供90基本上妥妥的。 套属性为:对玩家伤害增加6%(固定)。

5、 三、战骑篇【固定属性】 本次也就以10阶10品战骑装备来说。 战骑护头(105)、战骑护颈(105)、战骑护身(66+78).四、符文属性 目前符文还没有进行过升级,基本上单个符文提供的玩伤也就15点左右,3个符文的话常规算40点吧。

7、 基本上3个练功器具,具备双条玩伤属性,每个提供20点左右。3个达到120点还是妥妥的。 七、神石 骁勇善战,提供5%玩伤【固定】

9、 上面就是关于堆玩伤方法的图文详解了,希望可以帮助到不清楚玩伤具体内容的玩家们。
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