3D max常用建模修改器怎么理解(3)
1、名称:弯曲描述:把物体进行轴与方向的弯曲如物体:旋转楼梯位置:修改器-参数化变形器-弯曲

3、名称:锥化描述:把物体通过缩放对象几何体的两端产生锥化轮廓如物体:钻头位置:修改器-参数化变形器-锥化

5、名称:晶格描述:将图形的线段或边转化为网格状结构如物体:网格状物体位置:修改器-参数化变形器-晶格

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