UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

2025-05-19 16:29:02

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千二百五十九公园石桌

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3、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径10,高度40,布尔无,点击应用。

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5、点击工具栏中的拉伸命筠沭鱿漆令,点击长方体的侧面,直接进入草图。激活矩形命令,画一个矩形,尺寸为60x15,点击草图工具栏中的偏置命令,向内偏置5,激活快速修剪命令,修剪下边线,吾疣璨普形成一个向下的凹形轮廓,点击完成,退出草图。

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7、点击工具栏中的阵列特征命令,选择圆形布局,选中拉伸特征,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置数量为4,节距角为90,点击确定。

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9、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,打开【真实着色编辑器】,指定底面长方体为蓝灰色纹理,四个凳子为黄褐色纹理,两个圆柱体为中灰色纹理,至此,这个简单的公园石桌就建模并渲染完成,本次练习结束。

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