UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

2025-10-31 14:05:51

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千二百五十九公园石桌

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:X坐标和Y坐标都是-50,Z坐标是0,

设置尺寸:100x100x2,

点击确定。

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

3、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径10,高度40,

布尔无,点击应用。

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

4、指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,

修改尺寸:直径50,高度5,

布尔无,点击确定。

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

5、点击工具栏中的拉伸命令,

点击长方体的侧面,直接进入草图。

激活矩形命令,画一个矩形,尺寸为60x15,

点击草图工具栏中的偏置命令,向内偏置5,

激活快速修剪命令,修剪下边线,形成一个向下的凹形轮廓,

点击完成,退出草图。

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

6、回到拉伸对话框,

修改限制为:5开始,20结束,

布尔无,点击确定。

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

7、点击工具栏中的阵列特征命令,

选择圆形布局,

选中拉伸特征,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置数量为4,节距角为90,

点击确定。

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

8、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R2,

选中圆柱体的上下边线,点击确定。

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

9、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

打开【真实着色编辑器】,

指定底面长方体为蓝灰色纹理,

四个凳子为黄褐色纹理,

两个圆柱体为中灰色纹理,

至此,

这个简单的公园石桌就建模并渲染完成,本次练习结束。

UG12.0如何练习三维建模一千二百五十九公园石桌

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