如何在blender做放大动画
1、在blender打开人体模型,如下图

3、鼠标选中模型中的骨头,如下图

5、第0帧下面多了一个小黄点, 这个就是动画关键帧,如下图

7、按S键拖动鼠标将人体放大到合适大小,如下图

9、第30帧下面多了一个小黄点, 如下图

11、按S键拖动鼠标将人体放大到合适大小,模拟再次长大,如下图

13、点击显示叠加层图标,再将时间线拖到第0帧位置,点击动画播放按钮,就可以看到动画效果了,如下图

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