11个召唤师技能怎么用

2025-05-21 14:46:56

1、治疗术。治疗术可以瞬间回复自己和队友15%的血量,并且短暂提升队友移动速度,冷却时间120秒。治疗术使用范围广,几乎每个英雄都可以带,一般在团战激烈时或者队友和自己血量较少时使用,属于群体增益技能。

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2、疾跑。疾跑可以在10秒钟内提升30%的移动速度,冷却时间100秒。这个技能属于单体增益技能,一般坦克和刺客英雄不会使用,主要用于追击敌人或者逃跑。

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3、惩击。惩击是专门的打野技能,也是单体攻击技能,使用后可以对小兵和野造成800点真实伤害并且眩晕1秒,技能冷却时间30秒。惩击一般都是打野英雄使用,用于加快打野速度,前期只能用于清兵和打野,后期购买中等打野刀后可以升级为寒冰惩戒,这时可以对英雄造成伤害和眩晕减速效果。

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4、终结。终结就是斩杀技能,是一种群体伤害技能,使用后可以对敌人造成已损失血量14%的真实伤害,冷却时间90秒。终极一般都是战士或者坦克带,使用效果要看对方残血程度,对方血量越少,终结的伤害就越高,一般都是在敌人残血时使用。

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5、狂暴。狂暴是一种物理系单体增益技能,使用后提升物理攻击力和攻击速度,冷却时间60秒。狂暴一般都是射手使用,比如鲁班,后羿这类极其依赖攻速的射手,也可以是伤害很依赖攻速的战士,比如老夫子或者曹操,一般都是和敌人对战时使用。

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6、干扰。干扰是单体辅助类技能,使用后可以使最近的防御塔或者水晶沉默5秒,冷却时间60秒。干扰一般都是坦克携带,有时战士也会带干扰,一般都是要推塔时靠近防御塔开启,然后就可以不必担心遭到防御塔攻击从而快速拆塔。

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