opengl制作烟花教程
1、 物理上,粒子首先向上做匀减速直线运动,s = v * t,v = a * t;x、z方向速度是0。

2、到最高点之后,360度均匀炸开成24束小粒子,x、z方向做匀速直线运动

3、vx = r * sin(radian),vz = r * cos(radian);y方向做匀加速直线运动。

4、拖尾的实现原理是每个粒子后面跟一串粒子,就像一只鸡妈妈后面领了大小一队鸡娃娃,粒子娃娃的位置依次是粒子妈妈最近N次运动经过的位置(N表示后面跟的粒子娃娃个数)

5、粒子娃娃的大小分别为:size_baby = size_mother * (1 - (float)n/N);类似地,粒子娃娃的透明效果:alpha_baby = alpha_mother * (1 - (float)n/N),很简单

6、但是实现的尾迹效果不错呢,如果追求更好的效果,可以试试一些递减的非线性函

7、 以上就是小编带给大家的介绍,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:90
阅读量:103
阅读量:20
阅读量:144
阅读量:185