太吾绘卷生育流派特点及个人心得分享

2025-05-22 21:57:43

1、 因为里面涉及到的方法跟大家平常接触到的不同,还是有一些研究价值的。  孙子资质  现在应该有越来越多咱俩玩到后期生孩子了,应该会发现一个情况,就是自己的孩子,只要带着轮回的,普遍特别牛。这就涉及到游戏的一个机制,就是普通npc也是可以吃到前世轮回的资质加成的,而且特别明显。一般有一次轮回的npc,平均资质就跟我们费尽心机捏出来的一代太吾差不多了。

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3、 这时候,就说到提升资质的另外两种方式了。第一种,大家耳熟能详的轮回台。同样,具体机制涉及到的数值我也不懂。但是触发条件很简单,就是带轮回的npc。只要他身上有轮回再身,那么,被你夺舍后,会根据轮回台的数量对这个npc进行加成。要注意的一点是,轮回台对每个npc只在传剑的时候生效,如果你传剑完了,再造轮回台,新的轮回台是不会增加你现在人物属性的。轮回台的增加的资质会不会加入生孩子时候的计算,这个我真不知道,有待各位去取证,我这个人物是生育的第二代,四个轮回台加成出来的。  第二种,就是从npc身上下手。怎么办呢,就是靠时间。让他们死,多轮回。很明显的就是,两次轮回的npc,其资质明显高于一次轮回的npc。这个时候,你的老婆老公的选择就有了,找找看,基本上两次轮回的npc资质都十分爆炸。这就是我随便找的一个镇子里的两个npc,可以看到,一次轮回的资质不错,而两次轮回的十分爆炸。

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5、 所以,这种情况下,后代的资质几乎不可能通过轮回这个核心机制来提升!你生的孩子都没轮回,资质差的抠函讳雍蛾脚,拿什么继承父业?那么同时,孩子越差的情况下,玩家们就越不舍得自己的一代!后面资质差玩的那么闹心,肯定要让自己一代资质高的时候玩舒服再说,这样就进入一个死循环,同时,衍生了晚成才是好资质的这么个说法。在我的玩法看来,晚成垃圾之极,只有30-40岁是最好的,一旦过了40,每个月砍掉10天,简直跟吃屎一样。  那么在来说说这个流派的核心机制,早夭。对,选择了早夭之后,之后出现的人物寿命缩短,npc更新换代加快。出现轮回的次数大大增加。我选的正常情况下,50年是,只要是出生的婴儿,几乎个个都带轮回。现在90年,5个里面就有一个带两次轮回!不论是找高资质的对象,还是选择传人,可选余地大的多!而且只要到了15岁,几乎可以立刻结果生孩子,培养下一代,我现在就在这个阶段,第三代孩子已经到了7岁,资质跟一代已经相差无几了,成年后估计150应该没有问题,吃上现在的6个轮回台加成,应该可以达到180,突出资质甚至可以达到200,光资质就等于加了100点造诣,而且是几乎每项资质都这样,在来两代,读一品书都不用遗惠了。同时,地图上也出现很多3次轮回的npc。

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7、 下面再说说一些不太相关的猜测  我认为,这游戏其实是一个小世界。  补充人员的方式主要有两种:1.生孩子;2.凭空制造。  像是我们的龙岛人力,乞丐人力,建筑人力,还有游戏初期直接刷出来的这部分npc,这些都是凭空而来的。后期主要的补充方式就是在生孩子的同时,再凭空刷出一部分npc。而有意思的在于这之间的平衡,据我观察,npc似乎对生第一胎的欲望十分强烈,而第二胎就很难说了,我的村民几乎都是一胎,偶尔才会有第二胎。其他的npc似乎也是这样。但是就现实世界这么温和的环境下,靠生孩子维持生育率,那么一个母亲至少要生2.1个孩子才可以。在游戏里死亡概率超级高的情况下,在我看来每个女性npc之前要生4个,才能勉强维持人口数量。

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9、 以上就是生育流派特点及个人心得分享,如果对这个游戏的生子系统还有其他不同观点的小伙伴们欢迎留言区讨论。

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