C4D建模中如何使用阵列工具
1、如图,在这里随意创建一个模型
2、然后建立阵列工具属性,当将建立的模型添加到阵列的子集下面的时候,就会变成如图所示的样子了
3、在阵列的下面属性中,可以调节中间的半径距离大小以及复制的个数数量
4、在下面还有振幅属性,根据需要调节数值大小改变模型高低起伏
5、当在频率一栏输入数值后,单击开始按钮,模型就会自动进入动画状态
6、动画的效果会根据自己属性中数值的变化来变化。
7、如果想要在阵列子集模型下再添加其他模型时,需要将新创建的模型添加到原来模型的子集下面才会发生相应的阵列变化。
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