3ds Max 9的视图调整

2025-05-30 16:24:05
3ds Max 9的视图调整

3、摄影机视图和聚光灯视图:摄影机视图用于观察和调整摄影机的拍摄范围和拍摄视角诋危族枧;聚光灯视图用于观察和调整聚光灯的照射情况,并设置高光点。需要注意的是,只有为文岳眶锭场景添加摄影机和聚光灯后,才能将视图切换为这两种视图图解视图:在图解视图中,所有对象都以节点方式显示,各对象间的关系使用箭头进行标记,下图所示为图解视图的打开方法和图解视图的效果。利用此视图可以非常方便地进行对象的选定、链接和参数关联等操作。实时渲染(ActiveShade)视图:实时渲染视图显示了当前视口的实时渲染效果,主要用于观察场景中材质和灯光的调整效果(右击实时渲染视图,从弹出的快捷菜单中选择“关闭”菜单,即可关闭实时渲染视图,并切换为原视图类型)。

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