photoshop常见的各种锐化方式和简单操作
1、Lightroom锐化 最便捷的锐化方式,可以直接在Lightroom里面进行操作。 “数量”即为锐化强度,剞麽苍足数值越大强度越高,但是可能出现晕影和噪点。数值通常保持在50-100之间,数值太小效果不明显,数值太大会出现失真。 “半径”决定应用锐化影响的像素数量,细节精细的用小半径,细节粗大的用大半径,一般使用1.0像素即可,尽量不要超过2.0像素。 “细节”调整在图像中锐化多少高频信息和锐化过程强调边缘的程度。较低的设置主要锐化边缘以消除模糊,较高的值有助于使图像中的纹理更显著。 “蒙版”用来控制锐化的区域,0时,图像中所有区域接受等量的锐化,100时,只会锐化边缘区域。 如果只在Lightroom中处理的话,可以直接使用其中的锐化,但是这种锐化效果通常不会很好,而精细的锐化一般都是在Photoshop中进行的。

3、USM锐化 USM锐化和Lightroom中的锐化有些类似,可以调参数,可以看100%预览。 “数量”即为锐化强度,通常选择在50-200之间 “半径”与Lightroom中的相同,半径值越大,锐化范围越广,数值取决于画面中细节的大小以及输出尺寸,一般在1.0像素左右。 “阈值”同样是用来控制锐化范围,只有当相邻像素之间的灰度差高于阈值的时候,才会有锐化效果,也就是说阈值越大,锐化效果越弱,阈值为0则对所有像素锐化,一般来说设置在2-20之间的色阶。

5、高反差保留 复制图层,执行“高反差保留”滤镜,调整像素半径,一般使用5像素以内的半径,改变混合模式为“强光”,也可以选用“亮光”或者“柔光”,可能需要改变图层的透明度。 高反差保留效果比较明显,适合线条比较明朗的图片的锐化,比如建筑摄影,在人像摄影中使用较少。 为了避免色彩变化,可以在复制的图层上执行“去色”命令。

7、Lab锐化 将图片更改为Lab模式,在L通道中执行锐化,可以使用USM锐化或者智能锐化。 L通道只记录了明度信息,因此在L通道中锐化不会影响到图片的颜色,但是效果稍弱,适用于人像之类的锐化。

10、锐化工具 其实就是一个锐化功能的画笔,可以自己调整画笔的大小和硬度,以及锐化的强度,然后就可以涂抹想要锐化的区域,可控性很强,锐化区域完全可控。

11、输出锐化 由于输出尺寸和锐化强度是息息相关的,所以这一般这也是最后一步锐化。 首选将图片缩小为所要尺寸的2倍,比如想要长边2000像素的图片,那就先缩图为长边为4000然后执行USM锐化或者智能锐化,数量50-100,半径0.3像素,连续锐化两到三次,最后再缩图为所要的尺寸。
12、插件锐化 可以选用Nik系列的锐化滤镜,RAW Presharpener和Output Sharpener,分别对应第一次锐化和最后一次锐化,参数调整和之前所提及的大抵类似,不再解释了。 由于Nik插件对画质有一定的损伤,所以不推荐这种锐化方式,还是建议在Photoshop内进行锐化。