ANSYS教程:详解ANSYS与 WOKRBENCH的区别与联系
1、界面上的区别经典界面总体感觉很呆板,主菜单一层一层的嵌套进行选择,有时候让人迷失方向。而WORKBENCH界面则清新爽朗,工作采用了流程化的方式,首先就确定了分析的任务,并把分析任务进行细分,用户只需要进入各个子单元进行操作,所以用起来思路清晰。而且,感觉经典界面脱胎于DOS方式,操作总感觉繁琐,而WOKRBENCH则以WINDOWS界面作为交互的窗口,感觉很亲切。

4、创建几何模型经典界面创建几何模型,用两个字可以表述“垃圾”,十分麻烦,不仅仅要层层的选择菜单,对于复杂物体,还要经常变换工作平面。在经典界面中创建复杂几何体是一件令人生畏的工作。而WORKBENCH则一改经典界面的令人生厌的风格,采用了全新的设计理念,专门做了一个design modeler的建模平台,其建模方式与流行的PRO/E,UG,SOLIDWORKS十分相似,操作习惯以后,其建模速度可以与上述软件媲美。但是design modeler并不仅仅是为快速创建3d模型而生的,它的另外一个很主要的任务是为有限元模型的创建做一些准备工作。这个功能是一般的3d软件不可能具备的。

6、.载荷步的设置经典界面中,载荷步的设置最为讨厌。它要翻来覆去的在几个菜单项之间倒过来倒过去,很不直观。而WORKBENCH则大大的改变了这一点,使用非常直观的表格和曲线,我们可以直观的看到自己在如何设置载荷步。所以,对于瞬态动力学问题和非线性问题,用WORKBENCH方便很多。

8、后处理经典界面中的后处理功能应该说也很丰富,但是不够直观,不够方便。而WORKBENCH中,把后处理功能直接显示在界面中,可以非常方便的进行选择,而且,无论是列表,绘图,动画都相当方便,而不象经典界面那样需要操作很多步。尤其是动画操作,现在WORKBENCH中是很轻易就可以做到,而在经典界面中则需要找工具菜单,从下列菜单中搜索选项,弄得十分复杂。

10、对于装配体的支持应该说,WORKBENCH做得最具备眶凫恐酾吸引力的,就是对于装配体的支持。在机械里面,装配体的仿真是最经常出现的事情,但是经典界面的支持相当糟糕。而WORKBENCH中,可以自动找接触,而且对于运动副的设置也相当方便,这使得在ANSYS中做装配体的仿真成为一件很容易的事情。而这一点在经典界面里是不可思议的。在经典界面中,哪怕做一个简单的接触,使用接触向导,都要诸多周折。对于装配体而言,接触是如此之多,用经典界面做装配体然让望而生畏。而WORKBENCH则大大的改变了这一点。总体说来,WORKBENCH做得很工程化,对于工程师来说,是一个福音。尽管如此,经典界面也有相当的优点,不过这种优点主要是针对研究而言的。经典界面中,可以方便的编程,可以很容易的选择节点,单元,可以方便的对程序进行调试,而这种底层功能,WOKRBENCH是不具备的。所以,对于一般的工程应用而言,使用WORKBENCH就很好,但是如果要做研究,涉及到编程的问题,恐怕还是要在WORKBENCH中建模好后,把相关的内容写成命令流文件,然后导入到经典界面中去做调试。另外,经典界面对于学习有限元是很好的。WORKBENCH对于底层封装得太多,对于学习有限元而言,总觉得如同梦里看花。而经典界面则看得明明白白。所以,总体的建议是,从经典界面学习有限元,在里面做线性问题,平面问题的仿真,由此来学习有限元方法,并弄清APDL的编程,然后转移到WORKBENCH中去做工程应用。而到某个程度以后,当需要对某些问题做深入研究时,还是需要把WORKBENCH中的模型导入到经典界面中去做分析,以上是我的主要看法。
