如何用zbrush将三角面的物体转换为四边面
有的时候我们发现一个很好的模型,但是它全是三角面,而一般三角面都不能被应用于非游戏文件的制作中,所以要将它转换为四边面。下面向大家介绍一种很简单便捷的将三角面转换为四边面的方式。利用zbrush的zremesher功能。
首先,我们打开一个模型,点开右边的线框显示我们可以看到模型的线框,里面全是三角面。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:80
阅读量:55
阅读量:86
阅读量:76
阅读量:81