如何使用blender快速创建蜂巢模型
1、首先我们打开blender窗口。

3、在“插件”中找到“Add Mesh:Extra Objects”,并勾选启用。

5、回到3d场景,在里面shift+a选择“网格”--“Extras”--“Honeycomb”。

7、最后我们在左边设置蜂巢的排列数量、大小、以及宽度等,得到自己需要的模型效果。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。