世界OL技能点计算公式,闲来练练数学攻略
1、 关于点技能的时候,都是要想好的在点,这点大家应该都很清楚,因为技能点就那么多,如果乱点的话,就可能出现技能点不够点的情况,所以点技能时要谨慎,那要是我们提前知道到达那个级别时的技能点总数,是不是就会更有利于我们算好技能点,更加方便我们点技能呢? 那怎么样才能知道到达相应级别时的技能点数呢,下面我给大家算算。
2、进游戏刚创建完号的时候,坡庥汩赴每个角色都有两个本职技能和10技能点,共20点,之后每升一级,就会获得上一等级×10的技能点,比如祢现在等级为50级,祢升到51级就会获得500点技能点,根据这个下面可以总结出一个公式,假设祢现在等级为N,总共技能点为S,那么S=5×N×(N-1)+20 ,技能所需:N×5=所需技能点,跨职翻倍。这其实就是一个S以0为首项,10为公差的等差数列的前N项和,再加上20点的初始技能点。 根据上面这公式,现在假设你想知道64级时候的技能点数,那套进公式就可以算出为20180点技能,这就方便你在点技能时候算好技能点,避免超过不够点。
3、还有一个本职技能点的算法就是:假设技能等级学到M级,则本职技能所需技能点=2.5×M×(M+1), 跨职双倍 ,所需=5×M×(M+1)。以上就是技能点算法的内容了,相信数学好的玩家都知道这些了,但是肯定还有大部分玩家没有注意到的,所以这部分玩家就可以好好的借鉴参考下,希望能帮到大家。。。
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