如何用PS合成吞月的鱼怪效果图
1、一、建立基础场景1、新建一个2000x1289像素的画布,其他数值使用默认值。背景颜色是 #1a2635。

3、转到图层 > 新建调整图层 > 色彩平衡,并更改中间调的值, 使天空变为蓝色。

5、在 "天空" 图层上, 单击图层面板底部的第二个图标, 添加图层蒙版。使用画笔工具 (B),选择柔边画笔,颜色为黑色。画笔的不透明度降低到 10-15%, 来减少天空上半部分的云层纹理。


8、二、制作水的表层1、打开海洋图片素材, 选择一部分放在主画布的中央、水表皮面的上方。用自由筐毙险裆变换工具 (Control- T) 来稍微做一些改变。

10、新建一个色相/饱和度调整图层,在全图模式下进行调整。

12、相同的,新建另一个曲线调整层,在背景层上涂抹出一些亮度。

14、三、对鱼进行修整1、把鱼抠出来,添加到画布中。ctrl-T ,把它的头朝上,尾巴朝下。

16、新建一个色相/饱和度图层来给鱼去色。


19、新建曲线图层,把鱼调暗。此图层可以减少对鱼头、鱼嘴和鱼鳍的暗化效果。

21、新建图层, 将模式更改为100%叠加, 然后用50% 灰色填充。

23、新建一个图层, 用柔边画笔,选择颜色 #d5deee 来加强鱼头上的高光。将图层模式更改为100%叠加。

25、新建色彩平衡调整图层, 把月亮的颜色变成蓝色。

27、在所有图层的最上层新建一个图层, 用颜色为 #acafb1 的柔边画笔为月亮绘制一些光,图层混合模式改为100%柔光。


29、使用此画笔在鱼下半身、海水表面下方绘制气泡。绘制时记得变化大小。

31、新建图层, 绘制更大的气泡, 用相同的方法降低能见度。

33、六、水的飞溅效果1、移动飞溅玟姑岭箫素材1,找到你想要的角度。通过下面的截图, 你可以知道我选择的角度。把图层“飞溅的水”放在水面图层下方。

35、给飞溅的水的效果的每个图层都添加蒙版, 去除我们不需要的细节, 让飞溅的效果显得非常精细, 如下图所示。

37、打开飞溅2, 用套索工具 (L) 选中飞溅,把它添加到鱼的位置。复制此图层并水平翻转 (编辑 > 变换 > 水平翻转)。

39、把这些所有图层新建一个组,混合模式为100%滤色。新建色相/饱和度图层来去色。


42、打开素材飞溅3,用套索工具选中要添加到鱼上的部分。把图层混合模式更改为100%滤色 , 并用蒙版擦除周围的硬边。


45、新建色彩平衡层,把飞溅效果的颜色改为蓝色。

47、新建曲线图层, 把边缘,尤其是水的底部变暗。打开蒙版,用黑色画笔涂抹在图片靠上面的部分, 这样上方就不会被曲线调暗了。


50、个人建议最终效果如图所示。
