3ds Max怎样创建离散物体

2025-06-06 23:55:20

1、双击3dsMAX2012,单击最左上角图标,选择“新建”—“新建全部”,打开一个新文档。

3ds Max怎样创建离散物体

2、在面板中选择“创建”—“几何体”—“标准基本体”—“球体”,在视图中创建一个球体作为分布物体。

3ds Max怎样创建离散物体

3、在面板中选择“创建”—“几何体”—“标准基本体”—“圆锥体”,在视图中创建一个圆锥体作为原始离散分子。

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4、选择原始离散分子,在面板中选择“创建”—“几何体”—“复合对象”

3ds Max怎样创建离散物体

5、选择“散布”,在下面单击“拾取分布对象”按钮,在视图中点取分布物体(球体)。

3ds Max怎样创建离散物体

6、这时在对象列表中就出现了分布物体的名称。

3ds Max怎样创建离散物体

7、选择“源物体”,在源对象参数面板里对参数进行调节,这里我先把重复数调节成“50”,看一下视图里是不是有变化了。

3ds Max怎样创建离散物体

8、再在源对象参数面板里把顶点混乱度设置为“3”,来看一下效果。

3ds Max怎样创建离散物体

9、继续设置动画偏移来看一下效果。

3ds Max怎样创建离散物体

10、设置完“源物体”,我们再来设置一下“分布物体”。选择“分布物体”,在分布对象参数面板里设置,我这里设置的是“垂直”、“所有顶点”,现在看一下视图又出现变化了。

3ds Max怎样创建离散物体

11、这样一个离散物体就创建完成了,根据自己的需要,可以对参数进一步设置。

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