3Dmax如何设置祖母绿宝石材质
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,使用异面体工具制作出一个宝石模型;








4、点击【创建】-【灯光】-【标准】-【泛光灯】,在图示作图区域打上泛光灯并设置好泛光灯的各个参数(如图所示);






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